ТОП-25 самых влиятельных ИТ-компаний
Аналитическая компания Aberdeen Group обнародовала результаты своего исследования, которое проводилось с целью выявления степени влияния ИТ-компаний на мировой рынок за последние годы. Экспертами было опрошено 1607 руководителей компаний из 36 стран мира. Им было предложено назвать всего три самых влиятельных компании за последний год.
На верхушке рейтинга расположились такие гиганты, как Microsoft, IBM, Oracle, HP, SAP, Dell и Cisco. Intel по сравнению с прошлым годом поднялась на 10 ступеней - с 29 до 19 строчки. Наибольший прогресс наблюдается в компании Lenovo, которая за один год прыгнула с 43 на 20 позициию.
Хит-парад нельзя назвать удивительным, возможно, за тем исключением, что в ТОП не попала телекоммуникационная компания AT&T.
Рейтинг 25 ТОП-компаний выглядит следующим образом:
1. Microsoft
2. IBM
3. Oracle Corp.
4. Hewlett Packard
5. SAP
6. Dell Inc.
7. Cisco Systems
8. Salesforce
9. Google
10. EMC
11. Sun Microsystems
12. Apple
13. Infor
14. Sage
15. Siemens
16. RIM
17. Adobe
18. AT&T
19. Intel
20. Lenovo
21. Accenture
22. TATA Consultancy
23. Lawson
24. Motorola
25. ADP
Windows дадут интерфейс будущего
Со временем компьютеры с Windows смогут распознавать человека, все части его тела, измерять их перемещение в пространстве и перемещение тела целиком. Пользователь сможет взаимодействовать с компьютером, минуя любые периферийные устройства, включая мышь и клавиатуру, сообщает TechRadar. Это станет возможным благодаря проекту Natal, разработкой которого занимается Microsoft. По словам основателя компании Билла Гейтса (Bill Gates), данный проект не посвящен исключительно игровым системам. Технологии распознавания, над которыми работает Microsoft, будут использоваться и в других областях, включая персональные компьютеры.
Напомним, что в начале июня Microsoft представила специальную систему, позволяющую управлять игровыми персонажами посредством телодвижений без использования каких-либо приспособлений и контроллеров. Разработка получила кодовое имя Project Natal. Она была представлена в рамках выставки игровой индустрии E3 и демонстрировалась на стенде вместе с игровой приставкой Xbox 360.
Считывание перемещений частей тела осуществляется с помощью цифровой камеры. Благодаря специальным алгоритмам, система не только способна распознавать конечности тела и позу, в которой находится человек, но и выделять активного игрока на фоне его друзей. Помимо камеры, в состав системы входят измеритель расстояния (глубины), микрофон и процессор. Микрофон может использоваться для снятия голосовых команд. Таким образом, система обеспечивает полностью интерактивное управление компьютерными играми. Все ее компоненты помещены в небольшую коробку, напоминающую продолговатый динамик.
Подробности проекта Microsoft хранит в тайне. Неизвестно, когда можно будет купить подобное устройство и с какими играми или программами оно будет работать.
Project Natal в полной мере отражает то, каким Гейтс видит будущее человечества. Выступая на конференции в марте прошлого года, он рассказал о будущем без мышек и клавиатур. По словам Гейтса, компьютеры будут распознавать команды человека, смогут наблюдать за передвижением пользователя в помещении, за тем, что он делает, какие предметы берет в руки и так далее. Причем вовсе не обязательно, что такой компьютер будет представляет собой системный блок с монитором — он может быть встроен в стол или стену. И в этом нет ничего невозможного. Уже сейчас коммерческий интерактивный компьютер Microsoft Surface, выполненный в форме письменного стола, способен распознавать не только человеческие руки, но и неодушевленные предметы.
Впервые о подобной системе распознавания Гейтс упомянул на конференции D: All Things Digital в 2007 г. «Представьте игровую систему, благодаря которой вы можете взять биту и замахнуться ею, или взять теннисную ракетку и сыграть партию». Ведущий мероприятия, американский журналист Уолтер Моссберг (Walter Mossberg), заметил, что такая система уже есть, и она называется Nintendo Wii. «Нет, это не такая система. Вы не можете взять вашу собственную теннисную ракетку», - парировал Гейтс.
Яндекс запустил "Директ" для чайников
Яндекс 15 июля запустил в дополнение к профессиональной упрощенную версию интерфейса своего рекламного сервиса "Яндекс.Директ". Новый, так называемый легкий интерфейс предназначен в первую очередь для начинающих рекламодателей.
В новом интерфейсе нет возможности ручного управления показами и управления ценой клика. Он также не позволяет выделять раздельный бюджет для кампаний и получать индивидуальный детализированный прогноз по ключевым фразам.
Новый интерфейс в период тестирования опробовали свыше семи тысяч рекламодателей, 90 процентов из которых смогли разместить объявления менее чем за пятнадцать минут, сообщает пресс-служба Яндекса. Размещение в легкой версии производится за один шаг, в то время как в профессиональной версии - за три.
В Яндексе особо отмечают тот факт, что в легком интерфейсе сервис сам анализирует рекламируемый сайт, подсказывает ключевые фразы и распределяет бюджет максимально эффективным образом. Этим он схож с запущенным в июне сервисом "Блондинка.ру", который автоматически перераспределяет бюджет между различными системами контекстной рекламы, а также анализирует страницу рекламодателя и предлагает редкие поисковые запросы, позволяющие значительно снизить стоимость клика.

